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Xinshén - La Chatte cinétique
Johannes Helgeson
Edition : Extension mental might - KickStarter round 2
Les notes en orange proviennent directement du livret de règles,
et énoncent des règles de base

DIAGRAMME DU CHAMPION
Par Stuart Siddons

Par Stuart Siddons
ANALYSE DU CHAMPION
La chatte cinétique, Xinshén, est une exception dans le monde de Fabulosa, lui conférant des pouvoirs incroyables au-delà de tout ce que voient ses frères et sœurs monistes à la Maison de l'Harmonie. Dans l'arène, Xinshén est le contrôleur absolu, capable de déplacer et de repositionner facilement l'équipe adverse... Pratiquement toutes ses cartes d'action incluent un certain niveau de contrôle du plateau, ce qui en fait la meilleure du jeu pour déplacer l'ennemi des objectifs. . Mais attention, un tel contrôle a un coût, et Xinshén est loin d'être la silhouette forte que son père était ...
Si vous cherchez à vous frayer un chemin vers la victoire, Sélectionnez ce guerrier télékinésique dans votre équipe de Super Fantasy Brawl!
Xinshén - côté exalté

Description de la carte
Quand un champion ennemi subit un effet de déplacement infligé par Xinshén, il subit aussi un Etourdissement.
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Fluctuation des éléments

Description de la carte
Carte réaction - Essence rouge (destruction)
+2 (B)
Après ATQ : L'attaquant subit Transfert 1.

voir livret page 9 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
Cette carte ne peut être jouée que pendant le tour de l'adversaire.
Cette carte ne peut pas être jouée pour contrer une carte compétence d'un adversaire.
Elle peut cibler n'importe quel champion du joueur, pas forcément celui à qui appartient cette carte.
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AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
L'esprit domine la matière

Description de la carte
Carte attaque - Essence rouge (destruction)
Déplacement de 1 case
Attaque à distance tir indirect de portée minimale de 2 cases et de portée maximale de 3 cases.
Force de l'attaque : 1
Après ATQ : Transfert 1. Poussée 1.

voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Fureur télékinetique

Description de la carte
Carte attaque - Essence bleue (manipulation)
Déplacement de 2 cases
Attaque à distance tir direct de portée Minimale de 2 cases et de portée maximale de 3 cases.
Force de l'attaque : 2
Doublé . Après ATQ : Poussée 1.
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voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Grâce féline

Description de la carte
Carte compétence - Essence bleue (manipulation)
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
Saut 3. Un ennemi adjacent subit une Poussée 1.
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voir livret page 10 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Attirance de la panthère

Description de la carte

voir livret page 10 & 11
Carte compétence - Essence jaune (création)
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
Déplacement de 2 cases
Attaque à distance tir indirect de portée minimale de 3 cases et de portée maximale de 5 cases.
Attraction 2.
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Contemplation

Description de la carte
Carte compétence - Essence jaune (création)
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
Déplacement de 2 cases
Pioche 2. Plan 2.

voir livret page 10 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
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