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Nikkit - Les Fourbes
Johannes Helgeson
Edition : Extension Hot trick - KickStarter Round 2
Les notes en orange proviennent directement du livret de règles,
et énoncent des règles de base

DIAGRAMME DU CHAMPION
Par Stuart Siddons

Par Stuart Siddons
ANALYSE DU CHAMPION
bienvenue à Nikkit dans l'arène! Capables de faire exploser des cibles à distance tout en fournissant un soutien à l'équipe, ces trois gobelins peuvent être lents, mais ils auront un impact redoutable sur vos parties de Super Fantasy Brawl !
Une fois exaltés, ces gobelins seront non seulement plus résistants, mais aussi plus fourbes, et les cartes défaussées pourront refaire surface très vite !...
Si vous cherchez à "entourlouper" votre adversaire, ne cherchez pas plus loin et sélectionnez Nikkit dans SFB!
Nikkit - côté exalté

Description de la carte
Gain de 2 points de vie
A chaque fois que vous exécutez un plan, vous pouvez prendre des cartes dans votre défausse
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Carapace du marais

Description de la carte
Carte réaction - Essence jaune (création)
+1 (B)
Si l'attaquant est adjacent à la cible, cette action gagne +2(B)

voir livret page 9 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
Cette carte ne peut être jouée que pendant le tour de l'adversaire.
Cette carte ne peut pas être jouée pour contrer une carte compétence d'un adversaire.
Elle peut cibler n'importe quel champion du joueur, pas forcément celui à qui appartient cette carte.
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AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Morsure des eaux noires

Description de la carte
Carte attaque - Essence jaune (création)
Déplacement de 1 case
Attaque a distance tir indirect de portée maximale de 3 cases
Force de l'attaque : 2
S'il n'y a aucune carte de Création dans votre défausse, cette attaque gagne +1 (A) et Drain de Vie.

voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Vent crépitant

Description de la carte
Carte attaque - Essence bleue (manipulation)
Attaque à distance tir indirect de portée maximale de 3 cases
Force de l'attaque : 2
Avant ATQ : Piqué 2.
.Après ATQ : S'il n'y a aucune carte de la Manipulation dans votre défausse, cette attaque gagne Etourdissement.

voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
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AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Courroux ardent

Description de la carte
Carte compétence - Essence rouge (destruction)
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
Déplacement de 1 case
Attaque à distance tir indirect de portée maximale de 3 cases
Le Champion ciblé subit 1 dégât et gagne +2 (A) jusqu'à la fin du tour. Les alliés de Nikkit peuvent être ciblés.

voir livret page 10 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
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AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Crache-feu effroyable

Description de la carte
Carte attaque - Essence rouge (destruction)
Déplacement de 1 case
Attaque à distance tir direct de portée maximale de 3 cases
Force de l'attaque : 2
S'il n'y a pas de carte Destruction dans votre défausse, cette attaque gagne +2 (A) après ATQ : Poussée 1.

voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
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AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Récupération

Description de la carte
Carte compétence - Essence bleue (manipulation)
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
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Mélangez toutes les cartes de votre défausse dans votre pioche. Soin 2.

voir livret page 10 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
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AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
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