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Jacques le magnifique - Le Valet de cœur
Johannes Helgeson
Edition : Extension Hot Trick - KickStarter Round 2
Les notes en orange proviennent directement du livret de règles,
et énoncent des règles de base

DIAGRAMME DU CHAMPION
Par Stuart Siddons

Par Stuart Siddons
ANALYSE DU CHAMPION
DEUX RÉACTIONS?! Jacques est la pour apporter une foule d'options à votre équipe. Il n'est peut-être pas le plus rapide à pied, mais sa lame l'est sans aucun doute ! Avec deux réactions, vous ressentirez l'impact qu'il a sur une partie, et, avec l'une des deux, vous serez capable en plus d'infliger des blessures. Il causera beaucoup plus de dégâts que vous ne le pensez à l'origine. Ce pirate est imprévisible et possède en lui l'amour du beau geste.... Sélectionnez Jacques dans votre composition pour "magnifier" vos parties de super fantasy brawl !!
Jacques le magnifique - côté exalté

Description de la carte
Gain d'un point de vie.
Au début de votre phase d'activation, vous pouvez régénérer une essence
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Riposte

Description de la carte
Carte réaction - Essence bleue (manipulation)
+1 (B)
Après ATQ Défausser jusqu'à 3 cartes. Pour chaque carte destruction défaussée, l'attaquant subit 1 dégât .

voir livret page 9 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
Cette carte ne peut être jouée que pendant le tour de l'adversaire.
Cette carte ne peut pas être jouée pour contrer une carte compétence d'un adversaire.
Elle peut cibler n'importe quel champion du joueur, pas forcément celui à qui appartient cette carte.
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AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Parade circulaire

Description de la carte

Carte réaction - Essence rouge (destruction)
+1 (B)
Après ATQ Défausser jusqu'à 3 cartes. Pour chaque carte Manipulation défaussée, Gagnez +1(B)
voir livret page 9 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
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AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Coup de grâce

Description de la carte
Carte attaque - Essence rouge (destruction)
Déplacement de 2 cases
Attaque de mélée
Force de l'attaque : 2
Avant ATQ : Course 2. Cette attaque gagne +1 (A) pour chaque carte Destruction dans votre défausse.
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voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Botte rapide

Description de la carte
Carte compétence - Essence rouge (destruction)
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
Déplacement de 2 cases
Course 3 en ignorant les pièges et Champions. Infligez 1 dégât à chaque Champion ennemi traversé. Vous pouvez dépenser votre essence de Destruction pour rejouer cette carte.
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voir livret page 10 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
En garde !

Description de la carte
Carte attaque - Essence jaune (création)
Déplacement de 2 Cases
Attaque de Zone
Force de l'attaque : 1
Cette attaque gagne +1 (A) pour chaque champion ciblé.

voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Ma vie de pirate

Description de la carte
Carte compétence - Essence jaune (création)
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
Déplacement de 2 cases
Pioche 1. Soin 1. Vous pouvez dépenser votre essence de Manipulation pour exécuter Plan 2.

voir livret page 10 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
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