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DERYN - La chasseresse du Bois d'Orient
Johannes Helgeson
Edition : CoreBox - KickStarter 2020
Les notes en orange proviennent directement du livret de règles,
et énoncent des règles de base
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DIAGRAMME DU CHAMPION
Par Stuart Siddons
Diagramme Deryn.jpg
Par Stuart Siddons
ANALYSE DU CHAMPION
Cette douce arbalète fait de Deryn l'une des sérieuses prétendantes au titre de meilleur champion d'attaque à distance de Super Fantasy Brawl. Le potentiel offensif qu'elle perd sur Gwaien est compensé par une bonne manipulation du deck et un meilleur soutien à ses coéquipiers. Avec l'une des réactions les plus remarquables du jeu, Deryn à un gros potentiel pour scorer et pour envoyer ses adversaires dans les pièges qu'elle maitrise à la perfection. Elle est furtive et son passage passe rarement inaperçu !
Assurez-vous de ne pas laisser passer votre chance et réfléchissez bien à ce que la Chasseresse du Bois d'Orient pourrait apporter dans votre équipe !
DERYN - côté exalté
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Description de la carte
Deryn gagne +2(B) si elle se trouve sur une case Piège. Ne déclenchez pas les pièges dans la case de Deryn.
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B

Une case Piège ne signifie pas forcément une case avec un piège physique dessus.

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Deryn est un personnage de soutien et d'attaque/contrôle à distance. Bien placée en milieu de terrain elle saura embêter son adversaire. Un passif qui lui permet de grandement gagner en résistance, attention toutefois à la Pluie Acide d'Al'kemi.

Embuscade
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Description de la carte
Carte réaction - Essence Jaune (Création)
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+1(B) - Apres ATQ Placez Deryn sur une case adjacente à celle de l'attaquant.
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voir livret page 9 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
Cette carte ne peut être jouée que pendant le tour de l'adversaire.
Cette carte ne peut pas être jouée pour contrer une carte compétence d'un adversaire.
Elle peut cibler n'importe quel champion du joueur, pas forcément celui à qui appartient cette carte.
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Une réaction particulièrement intéressante pour se replacer pour remporter un défi dès le début du tour suivant.
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Volée de carreaux
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Description de la carte
Carte attaque - Essence Rouge (Destruction) 
Déplacement de 2 cases
Attaque à distance tir direct de portée minimale de 2 cases et portée maximale de 3 cases
Force de l'attaque : 2
Cette attaque gagne +1 si Deryn se trouve sur une carte Piège, Après ATQ Poussée 1 ou Poussée 2 si Deryn se trouve sur une case Piège.
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voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B

Une case Piège ne signifie pas forcément une case avec un piège physique dessus.

Sa carte d'attaque et contrôle principale.Tirant depuis une case piège, Deryn peut faire de gros dégâts et dégager un champion d'une zone ou d'une statue.

Pris au piège
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Description de la carte
Carte attaque - Essence bleue (manipulation) 
Déplacement de 2 cases
Attaque à distance tir indirect de portée maximale de 4 cases
Force de l'attaque : 2
Si la cible se trouve dans une case Piège cette attaque gagne +2. Après ATQ Si la cible se trouve dans une case Piège, elle subit Etourdissement.
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voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B

Une case Piège ne signifie pas forcément une case avec un piège physique dessus.

Tir indirect longue portée qui forcera votre adversaire à faire attention aux cases pièges, peut également lui refuser le défi qui demande d'avoir deux champions sur ces cases.

Traque
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Description de la carte
Carte compétence - Essence bleue (manipulation) 
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
Déplacement de 2 cases
Pioche 2 - Plan 1 Vous pouvez regarder un jeton Piège en jeu, puis le placer sur n'importe quelle case Piège libre.
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voir livret page 10 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B

Une compétence très pratique pour gérer sa main ET les pièges sur le plateau, parfait pour gêner son adversaire ou dégager une case piège par exemple.

Fuite tactique
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Description de la carte
Carte attaque - Essence Jaune (création) 
Déplacement de 3 cases
Attaque à distance tir indirect de portée maximale de 2 cases
Force de l'attaque : 2
Après ATQ : Course 2.
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voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B

Un total de mouvement 5 avec un attaque entre les deux étapes, de quoi partir chercher un défi tout en faisant du dégât.

Proie de la chasseresse
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Description de la carte
Carte compétence - Essence rouge (destruction) 
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
Déplacement de 2 cases
Attaque à distance tir direct de portée maximale de 4 cases.
La prochaine attaque sur la cible durant ce tour ignore la défense et gagne +1.
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voir livret page 10 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B

Certainement le meilleur buff du jeu. Néanmoins la couleur rouge oblige à la combiner avec des champions qui ont de bonnes attaques bleues ou jaunes.

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