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Nevamor - L'ombre spectrale
Johannes Helgeson, Ivan Fomin
Les notes en orange proviennent directement du livret de règles,
et énoncent des règles de base
Edition : Extension force of nature - KickStarter 2020
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DIAGRAMME DU CHAMPION
Par Stuart Siddons
diag nevamor.jpg
Par Stuart Siddons
ANALYSE DU CHAMPION
Quand son bosquet sacré fut détruit par la horde déchaînée de Korvash, la volonté de Nevamor de se venger de ceux qui ont été lésés était si grande qu'il a défié la mort elle-même. LE spectre Nevamor est une ombre de son ancien lui druidique, et les énergies contre nature qui traversent sa forme le renforcent une fois dans dans l'arène. Nevamor est un grand champion de soutien, avec des statistiques solides, un bon contrôle de zone et une excellente manipulation du deck. Nevamor est très mobile et sa réaction lui permet de mettre fin aux velléités de ses adversaires. Nevamor est un excellent choix pour bon nombre d'équipes, Et il sera d'autant plus efficace si il trouve un champion esseulé.
Donc, si vous cherchez à faire planer une ombre sinistre sur votre adversaire, envisagez de selectionner Nevamor dans vos duels de Super Fantasy Brawl!
Nevamor - côté exalté
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Description de la carte
Les ennemis adjacents à Nevamor ne peuvent pas être ciblés par les cartes Réaction d'un adversaire.
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Volée de corbeaux
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Description de la carte
Carte réaction - Essence Rouge (Destruction)
+1 (B)
Après ATQ Si Nevamor se trouve à 2 cases ou moins de l'attaquant, ignorez tous les autres effets Après ATQ, et mettez fin à tous les autres effets persistants.
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voir livret page 9 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
Cette carte ne peut être jouée que pendant le tour de l'adversaire.
Cette carte ne peut pas être jouée pour contrer une carte compétence d'un adversaire.
Elle peut cibler n'importe quel champion du joueur, pas forcément celui à qui appartient cette carte.
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Effets persistants = boost via carte compétence ou Immobilisation.
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AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Déchirure de l'âme
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Description de la carte
Carte attaque - Essence jaune (création) 
Déplacement de 2 cases
Attaque à distance tir indirect de portée maximale de 2 cases
Force de l'attaque : 2
Drain de vie.
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voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Sombre héraut
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Description de la carte
Carte attaque - Essence bleue (manipulation) 
Déplacement de 2 cases
Attaque à distance tir direct de portée minimale de 2 cases et de portée maximale de 3 cases
Force de l'attaque : 1
Après ATQ Plan 2.
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voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Cauchemar
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Description de la carte
Carte compétence - Essence bleue (manipulation) 
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
Déplacement de 1 case
Piqué 4. Les ennemis situés sur la trajectoire du Piqué subissent 1 dégât et Peur 1.
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voir livret page 10 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
Source Peur = position finale de Nevamor
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AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Moisson sinistre
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Description de la carte
Carte attaque - Essence rouge (destruction) 
Déplacement de 2 cases
Attaque de mêlée
Force de l'attaque : 2
Cette attaque gagne +2 si la cible n'a pas d'allié dans les 2 cases.
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voir livret page 9 & 10
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
Lumière inspirante
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Description de la carte
Carte compétence - Essence jaune (création) 
Une carte réaction ne peut pas être jouée sur cette carte
Déplacement de 2 cases
Placez un allié de Nevamor sur une case adjancente à Nevamor. Cet allié gagne +1(A) jusqu'à la fin du tour.
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voir livret page 10 & 11
LE COMMENTAIRE DE S.F.O.B
AUCUNE EXPLICATION NECESSAIRE POUR LE MOMENT
AUCUN COMMENTAIRE POUR LE MOMENT
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